movie-online

วิดีโอเกมในพวกเรา

ไม่มีอะไรดั้งเดิมไม่มีอะไรผลักดันซองจดหมายนอกจากการตวัดอินดี้จำนวนหนึ่งที่ยังคงสร้างขึ้น

ดูหนังออนไลน์ฟรี เช่นเดียวกันกับเพลงและช้าที่เกิดขึ้นกับวิดีโอเกมอย่างน่าเศร้า คุณไม่จำเป็นต้องได้รับเกมที่สองที่ออกมาและคุณไม่จำเป็นต้องซื้อเกมเพราะทุกคนรอคอยเกมนี้ มีการใช้เงินในการตลาดสำหรับเกมนี้มากกว่าตัวเกมจริง มันเป็นความยุ่งเหยิงที่ป่องแตกและเกินจริงและจะลดลงอย่างมากที่สุดภายใต้เกมที่ส่งมอบอาจจะตลอดกาล ฉันมักจะสนใจเฉพาะเกมส่วนใหญ่เมื่อพวกเขาใกล้จะวางจำหน่ายแม้ว่าฉันคิดว่าอายุทำให้ฉันไม่ตื่นเต้นกับเกมมากเกินไปและรอดูเกมที่กำลังดำเนินอยู่ในตอนนี้ ด้วยเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานขึ้นและยาวนานขึ้นสำหรับเกมขนาดใหญ่จริงๆการประกาศล่วงหน้าหลายปีดูเหมือนจะไร้จุดหมาย ปัจจุบันมีทุนการศึกษา 26 ทุนพร้อมศิษย์เก่ากว่า 400 คนในโครงการ ผู้เผยแพร่เกม @SwitchVogel สามารถเลือกที่จะไม่นำทีเซอร์ตื้น ๆ เกมที่เป็นเพียงแนวความคิด (โปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาในบางครั้ง!) หรือคอนเซ็ปต์อาร์ตและตัวอย่าง ฉันสรุปได้เพียงว่าพวกเขาประกาศสิ่งต่างๆเพราะพวกเขาชอบโฆษณาฟรี นอกจากนี้นักข่าวเกมไม่เพียงแค่ขยายการประชาสัมพันธ์ของ บริษัท โดยใส่การประกาศที่น่าเชื่อถือน้อยลงในบริบทหรือไม่เรียกใช้ในครึ่งหน้าบน ใช่แน่นอนว่าความรับผิดชอบนั้นมีอยู่กับทุกคน – เพราะไม่มี บริษัท หรือองค์กรใดที่มีแรงจูงใจในการเปลี่ยนแปลงเกมแต่ละเกมจะต้องปกป้องตัวเองจากการจัดการของทั้ง บริษัท เกมและสื่อต่างๆ ความเป็นจริงเสมือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปในโลกเสมือนจริงได้ด้วยการใช้ฮาร์ดแวร์ VR นักพัฒนาเกมจำนวนมากกำลังทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนเป็น VR ที่เป็นมิตรเนื่องจากความต้องการเกมเหล่านี้เพิ่มขึ้น Oculus Rift และ PSVR เป็นฮาร์ดแวร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ช่วยให้ผู้เล่นอยู่ในความเป็นจริงเสมือน ผู้เชี่ยวชาญยอมรับว่า VR มีศักยภาพมากที่สุดในการกลายเป็นที่นิยมอย่างมากในอนาคตเนื่องจากขณะนี้ บริษัท ต่างๆกำลังพัฒนาหน่วยฮาร์ดแวร์ที่สามารถรองรับการเล่นเกม VR ได้ VR ใช้ประสาทสัมผัสทางการมองเห็นและการได้ยินของแต่ละบุคคลเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงทำให้เกมน่าตื่นเต้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น Deep Down และ Scalebound ก็ ‘ไปได้ดี’ เช่นกันเกมเหล่านั้นจะกลายเป็นอย่างไรในตอนท้าย? @ThanosReXXX @BloodNinja ใช่ฉันมีบัญชีทวิตเตอร์ที่ฉันติดตาม บริษัท เกมและผู้สื่อข่าวจำนวนหนึ่งสำหรับข่าวเกมและนั่นแหล่ะ หากไม่มีช่วงเวลาเหล่านั้นวิดีโอเกมก็ไม่ใช่อะไรนอกจากอาหารจานด่วน ทั้งหมดนี้คือการรีเมค / รีบูต / ภาคต่อ / ภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ ในขณะเดียวกันเนื่องจากทั้ง บริษัท ใหญ่และผู้พัฒนาเกมรายย่อยต้องรับมือกับความท้าทายในการทำงานจากระยะไกลสตูดิโอบางแห่งรายงานว่าผลผลิตลดลง 20% เนื่องจากการอัปเดตที่สำคัญและการเปิดตัวบล็อกบัสเตอร์ล่าช้า สิ่งที่น่าเป็นห่วงยิ่งกว่าคือการหยุดชะงักของการผลิตและการกระจายท่อส่งผลกระทบต่อการเปิดตัวเกมคอนโซลรุ่นใหม่ที่สำคัญ เนื่องจากความหายากของพวกเขาการวางจำหน่ายคอนโซลจึงเป็นเหตุการณ์สำคัญที่หมดเวลาการเปิดตัวเกมหลัก การเปิดตัวคอนโซลที่ล่าช้าอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั่วทั้งอุตสาหกรรม และแม้แต่คอนโซลรุ่นเก่าก็ยังหายากเนื่องจากความต้องการที่เพิ่มสูงขึ้นรวมกับซัพพลายเชนที่กระจัดกระจาย Howard ชาวเมืองทางตอนใต้ของชิคาโกก่อตั้ง Sugar Gamers ในปี 2009 ต้องการสร้างพื้นที่เพื่อนำผู้หญิงและกลุ่มผู้ด้อยโอกาสเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Sugar Gamers ได้ขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยได้รับการยอมรับจาก บริษัท ต่างๆเช่น Twin Galaxies และ HTC Keisha อำนวยความสะดวกในการสนทนาถามคำถามเกี่ยวกับความพยายามที่ Staten และ Munition ได้ดำเนินการเพื่อส่งเสริมความหลากหลายและการรวมเข้าไว้ในอุตสาหกรรม ดูหนังใหม่ออนไลน์

นี่เป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจและนั่นคือเหตุผลว่าทำไมผู้พัฒนาเกมจำนวนมาก

ดูหนังออนไลน์ จึงมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นชาวเอเชียเนื่องจากมีโอกาสที่จะมอบให้พวกเขาได้ นี่เป็นเทรนด์ใหม่ล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม แต่นักพัฒนาเกมกำลังหยิบกลไกของมันขึ้นมาอย่างรวดเร็วด้วยการออกแบบครั้งแรกนักพัฒนาเกมจะใช้องค์ประกอบการออกแบบที่กระตุ้นอารมณ์บางอย่าง อาจหมายถึงการผสมสีที่ถูกต้องหรือแนวทางอื่น ๆ ที่จะทำให้เกมมีส่วนร่วมและสนุกสนานมากขึ้น ค่อนข้างแน่ใจว่านี่เป็นปัญหาด้านความบันเทิงไม่ใช่แค่วิดีโอเกม อาจเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ N ตัวใหญ่ปิดตัวลงเกี่ยวกับโครงการใหญ่ ๆ มากมายของพวกเขา Bayonetta 3 ได้รับการประกาศเมื่อ 3 ปีที่แล้วและมีการปิดเสียงวิทยุตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ฉันไม่สนใจว่านักพัฒนาจะพูดว่า ‘การพัฒนาไปได้ดี’ กี่ครั้งเมื่อไม่มีการพูดถึง บางที แต่ถ้าการพัฒนาเป็นไปด้วยดีก็ไม่มีเหตุผลใดที่เราไม่ควรเห็นบางสิ่งในตอนนี้ ในทางกลับกัน 38% ของนักพัฒนาทั้งหมดกล่าวว่าพวกเขากำลังพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาเช่นสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต Nintendo Switch เป็นตัวแทนของข้อมูลเพียง 3% โดยนักพัฒนาระบุว่า Nintendo มีนโยบายที่เข้มงวดกว่าในการพัฒนาซอฟต์แวร์ Tencent สร้างรายได้สูงสุดในอุตสาหกรรม พวกเขาเอาชนะนักพัฒนารายอื่นเช่น Riot, Blizzard และ Activision Tencent เป็น บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีนและในปี 2560 เอเชียแปซิฟิกกลายเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก